Andrea Lazkanotegi
MODELADORA 3D & RIGGER


Bienvenidos a mi portfolio. Soy Andrea Lazkanotegi, modeladora 3D y rigger. Mi formación específica en este mundo comenzó en el 2012 como Técnico en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. Me encantó la rama de modelado y me especialicé con un Máster de Modelado de personajes 3D para Cine y Videojuegos. Con la inquietud de dar vida a los personajes, realicé el Master de Rigging de personajes 3D en Maya.
He trabajado en diversos proyectos, desde modelado de personajes, entornos y props hasta rigging, colaborando con estudios como 3 Doubles Producciones, Nu Boyana FX Portugal, Zink Media Studio y Dibulitoon Studio.
Soy disciplinada, organizada y creativa, con muchas ganas de seguir aprendiendo e involucrarme en proyectos desafiantes.
Sobre Mí
